สำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับการพิมพ์ 3 มิติแบบเส้นใย (filament-based) เทคนิค 'ironing' คือการใช้หัวฉีดพลาสติก (extruder) เคลื่อนผ่านพื้นผิวบนสุดของชิ้นงานหลังการพิมพ์ เพื่อรีดและทำให้พื้นผิวเรียบเนียนขึ้น โดยจะดันพลาสติกปริมาณเล็กน้อยออกมาเพื่อเติมเต็มรอยตำหนิ 'Selective Ironing' พัฒนาจากหลักการเดียวกัน แต่จะใช้กระบวนการรีดนี้เฉพาะในรูปแบบที่กำหนดไว้เท่านั้น แทนที่จะรีดทั่วทั้งพื้นผิว ทำให้สามารถสร้างลวดลายหรือสัญลักษณ์ต่างๆ ได้อย่างแม่นยำ
กระบวนการสร้างลวดลายด้วยเทคนิคนี้ค่อนข้างซับซ้อนกว่าที่คิด แต่ Julius Curt ได้พัฒนาวิธีการที่ผสานการออกแบบด้วยโปรแกรม CAD (Computer-Aided Design) เข้ากับสคริปต์ประมวลผลภายหลัง (post-processing script) โดยผู้ออกแบบจะสร้างลวดลายที่ต้องการใน CAD ให้มีความสูงเพียงหนึ่งเลเยอร์ จากนั้นสคริปต์จะลบเลเยอร์ดังกล่าวออกจากโมเดล แต่จะแทนที่ด้วยรูปแบบการรีดที่ปรับแต่งให้สอดคล้องกับลวดลาย ทำให้ได้ชิ้นงานที่มีดีไซน์ปรากฏบนพื้นผิวโดยที่ความสูงโดยรวมไม่เปลี่ยนแปลง
เทคนิค ‘Selective Ironing’ นี้เป็นอีกหนึ่งความสร้างสรรค์ที่น่าสนใจในวงการ 3D Printing ซึ่งก่อนหน้านี้ก็มีการทดลองที่หลากหลายเกี่ยวกับการรีดพื้นผิว อาทิ non-planar ironing หรือการปรับแต่ง Slicer setting เพื่อไม่ให้ต้องใช้ ironing เลย เราสามารถจินตนาการถึงการนำเทคนิคนี้ไปใช้ฝังโลโก้, หมายเลขชิ้นส่วน หรือลวดลายที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย แม้ว่า ‘Selective Ironing’ ยังอยู่ในขั้นทดลอง แต่หากคุณสนใจที่จะลองนำไปใช้ สามารถเข้าไปดูสคริปต์และตัวอย่างได้ที่ GitHub repository ที่ Julius Curt ได้จัดเตรียมไว้
🏷️ หมวดหมู่: 3d Printer hacks, 3D printed parts, ironing
🔗 อ่านบทความฉบับเต็ม: hackaday
