CEO Larian Studios ย้ำชัด: ไม่มีแผนใช้ AI แทนที่ทีมงานในเกม Divinity ภาคใหม่

ย้อนกลับไปก่อนหน้านี้ Jason Schreier จาก Bloomberg ได้รายงานโดยอ้างอิงบทสัมภาษณ์กับ Swen Vincke ว่า Larian Studios มีการใช้เครื่องมือ AI สำหรับงานบางอย่าง เช่น การพัฒนาคอนเซ็ปต์อาร์ตเบื้องต้น และการเขียนข้อความชั่วคราว (placeholder text) ในระหว่างการพัฒนาเกมใหม่ ซึ่งรายงานดังกล่าวได้สร้างความกังวลและเสียงวิพากษ์วิจารณ์ในหมู่แฟนเกมและนักพัฒนาอย่างรวดเร็ว ว่า Larian อาจจะเดินตามรอยสตูดิโออื่น ๆ ที่เริ่มนำ AI เข้ามามีบทบาทแทนที่ทีมงานในอนาคต

อย่างไรก็ตาม เพื่อสยบข่าวลือและชี้แจงความเข้าใจผิดที่เกิดขึ้น Vincke ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับ IGN และโพสต์ข้อความผ่านแพลตฟอร์ม X (ชื่อเดิม Twitter) เพื่อยืนยันอย่างชัดเจนว่า Larian Studios “ไม่ได้กำลังจะเปิดตัวเกมที่มีส่วนประกอบของ AI ใด ๆ และเราก็ไม่ได้กำลังมองหาการปรับลดทีมงานเพื่อแทนที่ด้วย AI” คำชี้แจงนี้เป็นการตอกย้ำจุดยืนของสตูดิโอในการให้คุณค่ากับบุคลากรและกระบวนการสร้างสรรค์ของมนุษย์เป็นหลัก

การชี้แจงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากการประกาศเปิดตัวเกม “Divinity” ภาคใหม่เมื่อสัปดาห์ที่แล้วในงาน The Game Awards ซึ่งมาพร้อมกับทีเซอร์ “cinematic” ที่สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ การยืนยันจาก CEO ครั้งนี้จึงช่วยสร้างความเชื่อมั่นให้กับผู้เล่นและพนักงานว่า Larian Studios ยังคงมุ่งมั่นกับการสร้างสรรค์เกมคุณภาพด้วยฝีมือของทีมงานมนุษย์อย่างเต็มที่.


🏷️ หมวดหมู่: AI, Entertainment, Gaming, News

🔗 อ่านบทความฉบับเต็ม: theverge