ในการสัมภาษณ์ครั้งล่าสุดกับทาง Kotaku ทางทีมงาน Squanch Games ได้พูดถึงวิสัยทัศน์สำหรับ High On Life 2 ที่ต้องการผลักดันขีดจำกัดด้านความคิดสร้างสรรค์ให้มากยิ่งขึ้นไปอีก
หนึ่งในประเด็นที่ถูกยกมากล่าวถึงมากที่สุดคือฉากการต่อสู้กับบอสที่ไม่ได้เป็นเพียงแค่ความท้าทายในเกม แต่ยังรวมถึงองค์ประกอบด้านเนื้อหาที่อาจจะ “รุนแรง” หรือ “แหวกแนว” เกินกว่ามาตรฐานของแพลตฟอร์มคอนโซลอย่าง Microsoft (Xbox) และ Sony (PlayStation) ซึ่งต้องผ่านการตรวจสอบอย่างเข้มงวดก่อนวางจำหน่าย โดยทีมงานไม่ได้ลงรายละเอียดว่าอะไรทำให้ฉากนั้น “บ้าคลั่ง” แต่ได้ทิ้งคำใบ้ที่ทำให้ผู้เล่นต้องรอติดตาม
นอกจากฉากบอสที่ชวนให้ฮือฮาแล้ว เกม High On Life 2 ยังเตรียมนำเสนอเรื่องราวที่ลึกซึ้งและซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ ด้วยบทเกมที่มีความยาวมากกว่า 10,000 หน้า ซึ่งสะท้อนถึงความมุ่งมั่นของทีมงานในการสร้างโลกและตัวละครที่มีมิติ
อีกทั้งฉากเปิดตัวของเกมยังได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอินดี้ชื่อดังอย่าง Thirty Flights of Loving ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านการนำเสนอเรื่องราวผ่านการเล่าเรื่องที่ไม่เป็นเส้นตรงและสไตล์ภาพที่เป็นเอกลักษณ์ บ่งชี้ว่า High On Life 2 อาจมีลูกเล่นด้านการนำเสนอที่น่าสนใจยิ่งกว่าเดิม
🏷️ หมวดหมู่: News, High On Life, High on Life 2, interview, Squanch Games
🔗 อ่านบทความฉบับเต็ม: Kotaku
