Swen Vincke ซีอีโอของ Larian ให้สัมภาษณ์นิตยสารเกม Edge (บทสัมภาษณ์เดียวกับ ข่าวนี้) ระบุว่าความสำเร็จที่มากเกินไปของ Baldur's Gate 3 ก็ส่งผลกระทบในเชิงลบต่อทีมอยู่บ้างเหมือนกัน เพราะไม่สามารถไปรับรางวัลเกมยอดเยี่ยมจากเวทีต่างๆ ได้ จึงต้องแก้ปัญหานี้โดยวนทีมงานแต่ละคนไปรับงานคนละเวทีกัน
อ้างอิง : https://www.blognone.com/node/140904