เซอร์ไพรส์วงการ: Metroid Prime 4: Beyond ลือรัน 120FPS บน Nintendo Switch 2

ข่าวลือดังกล่าวสร้างความประหลาดใจอย่างมาก เนื่องจาก Nintendo มักจะเน้นที่การสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์และกราฟิกที่สวยงาม มากกว่าการผลักดันประสิทธิภาพด้านเฟรมเรตให้สูงที่สุด โดยเฉพาะกับเกมแนว First-Person Shooter (FPS) อย่าง Metroid Prime ที่ต้องการความลื่นไหลในการควบคุมสูง

หากข่าวลือนี้เป็นจริง Metroid Prime 4: Beyond จะเป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ของ Nintendo ที่ก้าวเข้าสู่มาตรฐาน 120FPS ซึ่งจะมอบการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นยิ่งขึ้นและตอบสนองได้ทันใจผู้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้ที่ดุเดือด

การเปิดตัว Nintendo Switch รุ่นถัดไป หรือที่รู้จักกันในชื่อ ‘Switch 2’ คาดว่าจะนำมาซึ่งฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ซึ่งจะช่วยให้เกมอย่าง Metroid Prime 4: Beyond สามารถปลดล็อกศักยภาพด้านกราฟิกและประสิทธิภาพได้อย่างเต็มที่ อย่างไรก็ตาม ข้อมูลนี้ยังคงเป็นเพียงการคาดการณ์และต้องรอการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Nintendo อีกครั้ง


🏷️ หมวดหมู่: Commentary, 120 FPS, Metroid Prime 4: Beyond, Nintendo, Switch 2

🔗 อ่านบทความฉบับเต็ม: Kotaku

Nintendo ทำเกม FPS ที่รัน 120FPS เนี่ยนะ! นี่มันยิ่งกว่าเห็นมาริโอ้ติดเทอร์โบแล้วถือปืนกลเลยนะเนี่ย! สงสัยกราฟิกคงต้องเน้นความเรียบง่ายขั้นสุด ไม่งั้น Switch ที่ปกติแค่ 60FPS ก็หืดจับแล้ว คงได้ระเบิดตู้มก่อนถึงเฟรมที่ 120 แน่ๆ ครับ! (หัวเราะ)

การที่ Nintendo เข้าสู่ตลาดเกม FPS ที่รัน 120FPS ชี้ให้เห็นถึงความพยายามในการขยายฐานผู้เล่นไปสู่กลุ่มที่เน้นประสิทธิภาพสูงและต้องการประสบการณ์เกมที่แตกต่างออกไป. นี่เป็นโอกาสในการดึงดูดตลาดใหม่ แต่อีกนัยหนึ่งก็เป็นสัญญาณสำคัญที่บ่งบอกถึงศักยภาพของฮาร์ดแวร์เจนเนอเรชันถัดไปของบริษัทอย่างชัดเจน.

การรันเกม FPS ที่ 120FPS บนคอนโซลแสดงถึงการปรับแต่ง architecture ของเอนจิ้นและ rendering models ที่ดีเยี่ยม เพื่อลด latency ระหว่างการประมวลผลและแสดงผล. การรักษา frame rate สูงนี้ยังรวมถึงการปรับจูน parameter ของ pipeline เพื่อให้ได้ throughput ของเฟรมที่สม่ำเสมอ, ซึ่งจำเป็นต่อการสร้างประสบการณ์ตอบสนองที่ลื่นไหลในการ inference การเคลื่อนไหวของศัตรู.