ย้อนกลับไปในยุคคอมพิวเตอร์บ้านเมื่อหลายสิบปีก่อน การโหลดซอฟต์แวร์จากเทปคาสเซ็ตเป็นเรื่องปกติอย่างยิ่ง ด้วยต้นทุนที่ต่ำกว่าทางเลือกอื่นอย่างตลับเกมหรือฟลอปปีดิสก์ แม้จะช้าและไม่น่าเชื่อถือ แต่มันก็เป็นตัวเลือกที่เข้าถึงได้ง่าย ต่างจากเครื่องเกมคอนโซลที่มักใช้ตลับเกมที่รวดเร็วกว่า
[Throaty Mumbo] ได้ลองผสานสองโลกนี้เข้าด้วยกัน โดยอาศัย Mega Everdrive Pro ซึ่งมีพอร์ต USB สำหรับโหลดเกมแบบทันที ซึ่งเดิมมีไว้สำหรับการพัฒนาเกมโดยไม่ต้องถอด SD การ์ด เขายังใช้บอร์ด Pico 2 พร้อมไมโครคอนโทรลเลอร์ RP2350 ในการแปลงสัญญาณเสียงที่บรรจุข้อมูลไบนารีให้เป็นข้อมูลดิจิทัลเพื่อส่งไปยัง Everdrive การทดลองเริ่มขึ้นด้วยการยืนยันว่าสามารถโหลดเกมจากเทปคาสเซ็ตได้สำเร็จ
จากนั้นนักทดลองก็ได้หันมาใช้เครื่องตัดและเล่นแผ่นเสียงพลาสติก PO-80 ขนาด 5 นิ้ว ซึ่งการจำกัดเสียงโมโนไม่ใช่ปัญหา อย่างไรก็ตาม เครื่อง PO-80 ตัวนี้กลับให้คุณภาพสัญญาณที่ไม่ดีพอ ทำให้บอร์ด Pico 2 ไม่สามารถอ่านข้อมูลได้อย่างถูกต้องและสะอาดพอที่จะแปลงเป็นข้อมูลได้
แม้การทดลองกับ PO-80 จะไม่สำเร็จตามที่ตั้งใจ แต่ก็เป็นการสาธิตให้เห็นว่าแนวคิดนี้สามารถทำได้ หากมีเครื่องเล่นและเครื่องตัดแผ่นเสียงที่ดีขึ้น ก็มีโอกาสที่จะทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ ดังเช่นที่นิตยสารบางฉบับในอดีตเคยมีแผ่นเสียง ‘ไวนิล’ พลาสติกที่บรรจุโปรแกรมให้โหลดผ่านเครื่องเล่นแผ่นเสียงได้ การทดลองนี้แสดงให้เห็นว่าผู้ใช้สามารถโหลด ROM เกม Sega Genesis จากเทปหรือแผ่นเสียงได้จริง แม้ความเร็วจะช้ามากเพียงไม่กี่กิโลไบต์ต่อวินาที และต้องใช้ความอดทนอย่างสูง
🏷️ หมวดหมู่: Games, sega genesis, vinyl records
🔗 อ่านบทความฉบับเต็ม: hackaday
