NVIDIA ได้เผยแพร่วิดีโอฉบับเต็มของการบรรยายในงาน GDC 2026 ในหัวข้อ "The Future of Path Tracing | Best Practices, Optimizations & Future Standards" ซึ่งมีการสาธิตเทคโนโลยี RTX Mega Geometry ของ NVIDIA ที่นำมาใช้ในเกม The Witcher 4 ของ CD Projekt RED เป็นครั้งแรก โดยแสดงให้เห็นถึงอนาคตของการจำลองภาพกราฟิก
Martin Stich ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายวิศวกรรมของ NVIDIA ได้อธิบายถึง Mega Geometry ซึ่งเป็นระบบ Level-of-Detail (LOD) สำหรับการจำลองรายละเอียดของพืชพรรณในฉากป่าอย่างสมจริง เทคโนโลยีนี้ช่วยให้การเรนเดอร์ฉากป่าด้วย Path Tracing ทำได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องมี API หรือฮาร์ดแวร์ใหม่เพิ่มเติม
ในการสาธิตดังกล่าว แสดงให้เห็นถึงขีดความสามารถของเทคโนโลยีที่สามารถสร้างภาพป่าไม้ที่สวยงามและสมจริงอย่างเหลือเชื่อ พร้อมทั้งยังคงรักษาประสิทธิภาพการทำงานที่น่าประทับใจ โดยสามารถรันเกมที่ความละเอียด 4K ด้วยเฟรมเรตสูงถึง 80FPS เมื่อใช้ร่วมกับการ์ดจอ NVIDIA GeForce RTX 5090 และเปิดใช้งาน DLSS Quality ซึ่งเป็นการชี้ให้เห็นถึงศักยภาพของกราฟิกเกมในอนาคต.
🏷️ หมวดหมู่: Featured, News, CD Projekt Red, NVIDIA RTX Path Tracing, path tracing, RTX 5090, RTX Mega Geometry, The Witcher 4, The Witcher IV, Gaming, GDC 2026
🔗 Refer: financemagnates
