เกม Thick as Thieves เคยถูกเปิดตัวในฐานะเกมแนว Immersive-Sim Multiplayer แบบ PvPvE ที่น่าจับตามอง จาก OtherSide Entertainment สตูดิโอที่ก่อตั้งโดย Warren Spector ผู้สร้างแฟรนไชส์ Deus Ex ในตำนาน และ Paul Neurath ผู้กำกับสร้างสรรค์ที่เคยร่วมงานกับ Spector ในเกมคลาสสิกอย่าง System Shock 2 และ Thief
อย่างไรก็ตาม สตูดิโอได้ประกาศผ่านบล็อกบน Steam page ของเกมว่า ได้ตัดสินใจยกเลิกองค์ประกอบ PvP ออกจากการพัฒนา โดยจะหันมามุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์การเล่นแบบ Co-op และ Single-player อย่างเต็มตัวแทน การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากทีมงานได้ประเมินทิศทางการพัฒนา และต้องการส่งมอบประสบการณ์ที่ตรงกับวิสัยทัศน์หลักของเกมมากที่สุด
การตัดสินใจนี้หมายความว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเกมเพลย์ที่เน้นการลอบเร้น การสำรวจ และการตัดสินใจในแบบฉบับ Immersive-Sim ดั้งเดิมที่ Warren Spector เชี่ยวชาญ โดยไม่ต้องกังวลกับการแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นในโหมด PvP อีกต่อไป ซึ่งอาจเป็นการกลับสู่รากฐานของเกมที่เน้นเรื่องราวและบรรยากาศอันเข้มข้นมากกว่าการประลองฝีมือ
🏷️ หมวดหมู่: News, OtherSide Entertainment, PVPVE, Thick As Thieves, Warren Spector, Gaming
🔗 Refer: financemagnates
