การทดลองที่น่าสนใจนี้เกิดขึ้นได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าทั้ง Nintendo 64 และ Windows CE ต่างก็ใช้หน่วยประมวลผลสถาปัตยกรรม MIPS ซึ่งหมายความว่าการรันเคอร์เนลของระบบปฏิบัติการจึงเป็นเรื่องที่เป็นไปได้
[Throaty Mumbo] ได้รับแรงบันดาลใจจากแล็ปท็อป IBM Workpad Z50 ที่ใช้ CPU คล้ายคลึงกับ N64 และรัน Windows CE ได้อยู่แล้ว แม้จะดูเหมือนเป็นเรื่องท้าทาย แต่ Windows CE ต้องการ RAM เพียง 1MB ซึ่งตรงกับจำนวนที่ N64 มีอยู่ ทำให้เขามองเห็นความเป็นไปได้
การพัฒนานี้ใช้ Microsoft Windows CE 2.11 Platform Builder SDK ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับแต่งและคอมไพล์ระบบให้เข้ากับฮาร์ดแวร์เฉพาะได้ ดังนั้นจึงต้องสร้างค่าคอนฟิกูเรชันเฉพาะสำหรับ N64 โดยเฉพาะ
ผู้สนใจสามารถศึกษาและทดลองทำได้เอง เพราะโปรเจกต์ทั้งหมดถูกเปิดเผยบน GitHub นอกจากนี้ ด้วยการใช้แฟลชการ์ดอย่าง EverDrive ผู้ใช้ยังสามารถติดตั้งแอปพลิเคชันลงในการ์ด SD และเรียกใช้งานผ่านอินเทอร์เฟซของ Windows ได้เลย ซึ่งจากวิดีโอสาธิตพบว่าประสบการณ์การใช้งานค่อนข้างราบรื่น แม้จะยังคงถูกจำกัดด้วยฮาร์ดแวร์เดิมของ N64 ก็ตาม
🏷️ หมวดหมู่: Games, Nintendo Hacks, mips, nintendo 64, Windows CE
🔗 อ่านบทความฉบับเต็ม: hackaday
