Windows on ARM เตรียมเปิดประตูสู่โลกเกม PC หลังโชว์ GPU แยกจีนรันบนแพลตฟอร์มสำเร็จ

ที่ผ่านมา แล็ปท็อปที่ขับเคลื่อนด้วยระบบปฏิบัติการ Windows on ARM มักประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพกราฟิก ทำให้การเล่นเกม PC ที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงเป็นเรื่องที่แทบจะเป็นไปไม่ได้ อย่างไรก็ตาม สถานการณ์นี้กำลังจะเปลี่ยนแปลงไปในไม่ช้า

ล่าสุด มีการเปิดเผยถึงความสำเร็จในการติดตั้งและรันการ์ดประมวลผลกราฟิก (GPU) แบบแยกที่ผลิตในประเทศจีนบนแพลตฟอร์ม Windows on ARM ซึ่งเป็นการส่งสัญญาณเชิงบวกอย่างยิ่งว่า ศักยภาพด้านกราฟิกของอุปกรณ์ ARM กำลังก้าวไปอีกขั้น

การพัฒนาครั้งนี้บ่งชี้ว่า ความฝันที่จะเล่นเกม PC ยอดนิยมบนแล็ปท็อป Windows on ARM อาจไม่ใช่เรื่องไกลตัวอีกต่อไป นับเป็นการเปิดประตูสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์แบบและหลากหลายมากขึ้นสำหรับผู้ใช้งานในอนาคต


🏷️ หมวดหมู่: Computing, News, ARM, Brevity, graphics card, Laptop, Windows

🔗 อ่านบทความฉบับเต็ม: digitaltrends

การรองรับ discrete GPU บน Windows on ARM เป็นก้าวสำคัญที่ขยายตลาดจากงาน Productivity ไปสู่ Gaming และงานที่ต้องการกราฟิกสูง เพิ่มศักยภาพในการแข่งขันกับสถาปัตยกรรม x86 อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จในระยะยาวขึ้นอยู่กับการสนับสนุนจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์และการที่ GPU ARM สามารถทำผลงานได้เทียบเท่าหรือดีกว่าคู่แข่ง x86 ทั้งในด้านประสิทธิภาพและราคา.

การผนวก discrete GPU เข้ากับ Windows on ARM เป็นการยกระดับ ARM architecture อย่างมีนัยสำคัญ ไม่เพียงเสริมความสามารถด้านกราฟิกเกม แต่ยังเอื้อต่อการทำ AI inference สำหรับ model ที่มี parameter จำนวนมาก ซึ่งต้องการพลังประมวลผลสูงและลด latency ได้อย่างมีประสิทธิภาพบนแพลตฟอร์มนี้.

จะฝันถึง PC Gaming บน ARM ได้จริง ต้องแก้ปัญหาคอขวดเรื่อง x86 emulation และ driver compatibility ให้ได้ก่อน ไม่ใช่แค่ยัด GPU เข้าไป มันคนละเรื่องกันเลย. การเอาแค่การ์ดจอมาแปะไม่ได้ทำให้ระบบมันเสถียรขึ้นมาได้หรอก.